Notasi Langkah Kubus Rubiks
F (Front)
Sisi depan
|
|
| B (Back)
Sisi belakang
|
L (Left)
Sisi kiri |
|
| R (Right)
Sisi kanan
|
U (Up)
Sisi atas |
|
| D (Down)
Sisi bawah
|
Notasi Huruf menandakan memutar sisi tersebut sebesar 90° searah jarum jam.
Contoh F :
Notasi Huruf yang diikuti tanda kutip (apostrophe) berarti memutar sisi tersebut sebesar 90° berlawanan arah jarum jam.
Contoh F' :
Notasi Huruf yang diikuti angka 2 berarti memutar sisi tersebut 180°.
Contoh F2 :
Penyelesaian Kubus Rubiks
Bagian Awal
Bagian awal misalnya kita pilih sisi berwarna putih
(berarti titik tengahnya berwarna putih)
Pola Silang
Rumus yang dapat dipakai untuk membuat pola silang
diantaranya adalah :
Sudut Bagian Awal
Rumus yang dapat dipakai untuk memasang bagian sudut
pada bagian awal ini diantaranya adalah :
|
|
|
F D F'
| R' D' R
| R' D2 R D R' D' R
|
Bagian Tengah
Rumus yang dapat dipakai untuk memasang kubus
pada bagian tengah ini diantaranya adalah :
|
D L D' L' D' F' D F
|
|
D' R' D R D F D' F'
|
|
Tendang keluar terlebih dahulu kubusnya
dengan sembarang kubus dengan menggunakan
salah satu rumus di atas.
|
Bagian Akhir
Menukar pola warna tepi
Balikkan kubus, sehingga warna putih sekarang
berada di bawah.
Ada empat kemungkinan pola dari hasil proses sebelumnya:
pola 1
| pola 2
| pola 3
| pola 4
|
|
|
|
|
Pola warna sudah benar
| F U R U' R' F'
| F R U R' U' F'
| Gunakan rumus pola 2
atau pola 3 hingga terbentuk pola 2 atau
pola 3, lalu gunakan rumus sekali lagi sesuai
pola yang terbentuk.
|
Menukar Sudut
Tujuannya hanya untuk menukar posisi kotak pada bagian sudut,
agar sesuai pada tempatnya (arah warna masih acak, namun sesuai dengan
warna titik tengahnya).
Menukar sudut berdekatan
| Menukar sudut diagonal
|
-
Dua sudut yang ingin ditukar harus
berada di kanan depan atas dan
kanan belakang atas,
-
lalu gunakan rumus berikut:
L U' R' U L' U' R U2
|
- Gunakan Rumus di samping sekali dulu,
-
Lalu perhatikan hasilnya
-
Posisikan rubik seperti pada
Menukar sudut berdekatan
-
Gunakan rumus di samping sekali lagi.
|
Memutar sudut
Setelah proses di atas, akan ada 8 kemungkinan pola
yang muncul.
| pola 1. Sune
Memutar tiga sudut searah jarum jam
R U R' U R U2 R' U2
|
| pola 2. Anti-Sune
Memutar tiga sudut berlawanan arah jarum jam
R' U' R U' R' U2 R U2
|
| pola 3. Car
F (R U R' U') (R U R' U') (R U R' U') F'
|
| pola 4. Blinker
R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
|
| pola 5. Headlights
R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
|
| pola 6. Chameleon
r U R' U' r' F R F'
|
| pola 7. Bowtie
F' r U R' U' r' F R
|
Catatan:
Notasi huruf r pada pola 6 dan 7 merupakan
langkah memutar sisi kanan dan tengah dari rubik.
Jadi ada dua kolom yang diputar.
Untuk pola 3 hingga pola 7 dapat diubah menjadi
pola 1 atau pola 2 dengan melakukan beberapa hal
berikut:
-
rumus pola 1 dua kali
-
rumus pola 2 dua kali
-
rumus pola 1, lalu rumus pola 2
-
rumus pola 2, lalu rumus pola 1
Menukar Tepi
Ada 5 pola yang didapat dari proses di atas,
salah satunya benar dan 4 pola lainnya yang masih
salah maka dapat menggunakan rumus di bawah ini :
|
|
|
|
pola 1
| pola 2
| pola 3
| pola 4
|
Sisi bagian kiri sudah sama semua warnanya.
R2 U F B' R2 F' B U R2
|
Sisi bagian kiri sudah sama semua warnanya.
R2 U' F B' R2 F' B U' R2
|
- Gunakan rumus pola 1 atau pola 2
- Periksa pola yang dihasilkan
- Gunakan rumus sesuai pola yang dihasilkan
|
- Gunakan rumus pola 1 atau pola 2
- Periksa pola yang dihasilkan
- Gunakan rumus sesuai pola yang dihasilkan
|
ECONOTES 2016